Это командные викторины, которые прокачают навыки работы в команде и проверят игроков на сообразительность, логику и интуицию!
Участники делятся на команды, ведущий задает вопросы, игроки активно общаются и отвечают на них. Побеждает команда с наибольшим количеством правильных ответов.
Зажигательный ведущий взаимодействует с игроками, мотивирует их общаться, следит за тем, чтобы все с горящими глазами участвовали в игре.
Викторина проводится в заведении, конференц-зале, на выездном мероприятии или онлайн. Мы максимально подстраиваемся под настроение игроков.
Согласуйте мероприятие
с руководителем
Мы провели уже больше 1000 мероприятий в 17 странах мира.
Цель: коллаборация брендов с целью взаимного пиара
Как это было: организовали серию онлайн-игр " Вечер караоке с МУЗ-ТВ" на нашей онлайн-платформе Live. Привлечение команд на игру осуществлялось через социальные сети и рассылки. Регистрация игроков проходила на брендированном в фирменном стиле заказчика лендинге. Игра состояла из музыкальных механик, команды сражались за звание самых главных музыкальных экспертов.
Чего достигли вместе: В рамках данной коллаборации в играх приняли участие 311 команд (порядка 3 110 чел.) Получили множество восторженных отзывов от игроков. Создали совместный интересный проект для вовлечения в продукты брендов и повышения лояльности аудитории.
Онлайн-турнир «MEGA CITY» для сотрудников МегаФон в честь 30-летия компании
Цель: отпраздновать День Рождения компании МегаФон при помощи командообразующих онлайн-игр для сотрудников из разных регионов и часовых поясов страны.
Решение: разработали концепцию серии игр «MEGA CITY» – командного онлайн-турнира в формате «вопрос-ответ», в процессе которого участники строят виртуальный город вместе с коллегами. Город состоит из 4 кварталов: культуры, образования, инноваций и истории. В течение месяца организовали 7 онлайн-игр для сотрудников МегаФона по всей России – каждая игра была посвящена определённой теме (строительству одного квартала). Таким образом, команды не просто получали баллы, чтобы выиграть памятные призы, но и были вовлечены в общее дело, которое помогло им еще больше сплотиться.
Чего достигли вместе:удалось вовлечь 157 команд, в сумме за 7 игр с нами сыграли 1140 сотрудников МегаФона. Вопросы согласовывались и решались очень оперативно, а команда организаторов отработала на высоком уровне. Поставленные заказчиком цели были достигнуты.
Мозгобойня на маркетинговой конференции для «Контура»
Цель:развлечь в онлайн- и офлайн-форматах участников конференции после деловой части программы.
Решение:под тематику конференции «Антикризисный маркетинг» заказчик выбрал игру. Для нее был создан специальный тур про маркетинг в условиях ограничений, а также про бренды и их поведение в кризис. Онлайн- и офлайн-игроки подключались к платформе Live и все вместе отдыхали с нашей игрой.
Чего достигли вместе: участники были в восторге и получили много положительных эмоций, что позволило завершить конференцию на очень позитивной ноте.
День программиста для АЛРОСА ИТ
Цель:отпраздновать “День программиста” и поздравить сотрудников с профессиональным праздником. Решение:онлайн-игра "В сети IT" с двумя специальными турами про IT-тематику. Под заказчика была разработана дизайн-концепция игры, студии и афиш с анонсом игры для сотрудников. Перед мероприятием с заказчиком была проведена техническая репетиция, для знакомства с интерфейсом платформы Live.
Чего достигли вместе:игра прошла динамично и увлекательно. При помощи нашей игры удалось удалось сплотить сотрудников вокруг профессионального праздника, почувствовать единство с коллегами и весело вместе провести время!
Корпоративная программа "под ключ" на природе для сотрудников «Профи - ритейл»
Цель: организация развлекательной части конференции для сотрудников компании.
Решение:выездное мероприятие с активной программой на природе. Для заказчика была найдена и забронирована подходящая площадка для проведения мероприятия, организован выездной кейтеринг, подобрана и проведена оптимальная активная программа, соответствующая целям мероприятия.
Чего достигли вместе: настроили сотрудников на позитивный лад после официальной части мероприятия с помощью подвижного и увлекательного квеста на природе. Во время игры сотрудники почувствовали себя частью команды и отлично провели время с коллегами в неформальной обстановке.
Коллаборация Ruda Games и МУЗ ТВ
Цель: коллаборация брендов с целью взаимного пиара
Как это было: организовали серию онлайн-игр " Вечер караоке с МУЗ-ТВ" на нашей онлайн-платформе Live. Привлечение команд на игру осуществлялось через социальные сети и рассылки. Регистрация игроков проходила на брендированном в фирменном стиле заказчика лендинге. Игра состояла из музыкальных механик, команды сражались за звание самых главных музыкальных экспертов.
Чего достигли вместе: В рамках данной коллаборации в играх приняли участие 311 команд (порядка 3 110 чел.) Получили множество восторженных отзывов от игроков. Создали совместный интересный проект для вовлечения в продукты брендов и повышения лояльности аудитории.
Онлайн-турнир «MEGA CITY» для сотрудников МегаФон в честь 30-летия компании
Цель: отпраздновать День Рождения компании МегаФон при помощи командообразующих онлайн-игр для сотрудников из разных регионов и часовых поясов страны.
Решение: разработали концепцию серии игр «MEGA CITY» – командного онлайн-турнира в формате «вопрос-ответ», в процессе которого участники строят виртуальный город вместе с коллегами. Город состоит из 4 кварталов: культуры, образования, инноваций и истории. В течение месяца организовали 7 онлайн-игр для сотрудников МегаФона по всей России – каждая игра была посвящена определённой теме (строительству одного квартала). Таким образом, команды не просто получали баллы, чтобы выиграть памятные призы, но и были вовлечены в общее дело, которое помогло им еще больше сплотиться.
Чего достигли вместе:удалось вовлечь 157 команд, в сумме за 7 игр с нами сыграли 1140 сотрудников МегаФона. Вопросы согласовывались и решались очень оперативно, а команда организаторов отработала на высоком уровне. Поставленные заказчиком цели были достигнуты.
Тимбилдинг представляет собой организацию корпоративного отдыха. Его основной целью является сплочение рабочего коллектива и нахождение взаимопонимания между сотрудниками компании.
Игра представляет собой интеллектуально-развлекательную битву, не требующую особой предварительной подготовки